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作者介绍

作者:将军2制作组

论坛版块:将军2

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MOD简介

【游戏名称】命令与征服-将军2(Command & Conquer: Generals 2)
【游戏制作】将军2MOD制作组
【游戏版本】ZH公测版v1.0
【发布时间】2014.12.31
【游戏发布】mahailong008
【游戏介绍】以绝命时刻原版为基础,参考官方将军2(不要钱)制作MOD,游戏阵营为“亚太联盟(APA)、欧洲联盟(EU)、全球解放军(GLA)”。公测版v1.0包含三大基础阵营遭遇战模式,不包含将军子阵营、战役以及挑战模式。

【制作缘由】众所周知,官方版的《命令与征服:将军2》(也叫“命令与征服”、“不要钱”或者“FTP”)已在2013年年底被EA抛弃了,官方制作组“胜利工作室”(VG)也在之后被EA解散了,对于全世界的命令与征服爱好者来说,这应该是一个非常遗憾的的结局。多年苦苦的等待,换来的却是这么一个悲剧,我们不甘心,EA可以轻言放弃,我们绝不随波逐流,因为我们骨子里都流淌着“命令与征服”的血液,我们魂牵梦萦的名字就是Command & Conquer,命令与征服对于我们来说承载了太多太多的美好和记忆,官方不做,我们自己来做将军2!这就是我们制作这个MOD的初衷。大概也是在2013年年底,我们就开始探讨参考FTP制作将军2MOD的可能性,遗忘也很快制作了一些模型,我们非常兴奋,决定在轻车熟路的绝命时刻平台制作将军2MOD,2014年1月1日将军2MOD正式立项。我们的计划是用一年时间制作出一个包含基础阵营遭遇战的版本,然后如果大家还有时间和激情,就继续制作将军子阵营、战役以及挑战。感谢全体制作组的成员,我们的第一个公测版按照计划如期发布了。 一开始我们只是在ZH平台制作,虽然也考虑过在CNC3\RA3平台制作,但苦于组里没有相关制作经验的成员,觉得制作的可能性不高。直到ACU和GDI麦狼的加入,我们看到了在CNC3\RA3平台制作的希望,这两个平台的将军2MOD也正式立项。目前由ACU负责的CNC3版本MOD第一个内测版已于近日发布了,相信大家也看到了我们的相关帖子。RA3平台由于GDI麦狼忙于学业,只做了一些简单的模型导入测试,估计2015年才能正式开工。感谢大家一年来的风雨兼程,尤其是遗忘,作为将军2制作组的核心成员,花费了无数的时间和精力,原创制作了三大阵营的上百个模型和贴图,编写了无数个代码文件。作为一个学生党(大学生),他把原本可以勤工俭学或者休闲娱乐的无数时间都花在了MOD上,为了MOD付出了太多太多,可以说,没有遗忘,就没有今天的将军2MOD!感谢文本组组长Frankzhu,无数次编写语言文本csf),感谢CNC3版本负责人ACU,感谢RA3版本负责人DI麦狼,感谢剧情组的宸汐、ZTZ2019、羽高狼、野狼,感谢代码顾问失控的AI,感谢赤色黎明、stromberg

更新档

  • 2019年4月26日

    制作组名单

    【游戏制作】 命令与征服-将军2MOD制作组 制作组组长:mahailong008 制作组副组长:遗忘 1.绝命时刻平台 遗忘:模型及贴图制作、代码编写、界面制作、图标替 换等等差不多全部的工作 mahailong008:组织协调、宣传推广、外交公关 Frankzhu:文本编写(csf)、剧情设计 失控的AI:代码顾问 赤色黎明:图片顾问 美的:修改版本 宸汐:剧情设计 ZTZ2019:剧情设计 羽高狼:剧情设计 野狼:剧情设计 2.命令与征服3平台 ACU:模型导入、代码编写、图标替换等等 遗忘:模型、贴图及图标制作 mahailong008:组织协调、宣传推广、外交公关 3.红色警戒3平台 GDI麦狼:模型导入、代码编写、图标替换等等 遗忘:模型、贴图及图标制作 mahailong008:组织协调、宣传推广、外交公关 顾问:QSN 顾问:HUIXIAN_bing 顾问:stromberg 顾问:青蛙 顾问:美的

  • 2019年4月26日

    绝命时刻版将军2V1.56版及1561补丁

    需要绝命时刻1.04本体,解压后复制进1.04本体中即可。
    绝命时刻1.04赛特亮优化精简版,解压即玩。
    提取码:qmcv
    将军2,156MOD
    解压后复制进绝命时刻1.04即可,上条下载链接推荐使用,解压即玩。
    提取码:zu8o
    将军2,1561补丁
    提取码:6ezy
  • 2019年4月26日

    RA3Generals2 V1.65修正版

    用于红色警戒三,不通用与绝命时刻。
    提取码:fy9c